▶ B 站播放 · 05:39莫比乌斯显示器 · 深度内容植入
从强光使用场景,
聊 OLED 显示器。
先提出玩家关心的问题,解释原因与解决思路,再自然引入产品。让产品出现在与玩家需求相关的讨论里。


ABOUT THE CONTENT
一件产品为什么值得玩家关注?
它会在什么场景里被使用?
我围绕主机游戏、玩家设备与日常使用场景创作内容。从这些具体的问题出发,让观众理解产品的特点,以及它与自己有什么关系。
选题构想 / 内容撰写 / 封面设计 / 拍摄剪辑 / 发布
由我完成,让想法与最终呈现保持一致。
02 / SELECTED WORK
看看产品如何进入一条内容。
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先提出玩家关心的问题,解释原因与解决思路,再自然引入产品。让产品出现在与玩家需求相关的讨论里。
▶ B 站播放 · 08:44玩家设备 / 显示体验
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▶ B 站播放 · 02:01主机玩家的游戏选择 / 游戏推荐
围绕游戏体验与选购理由组织内容
以上两条作为内容作品展示,不统一标注为品牌商单。B 站公开数据记录于 2026 年 8 月 31 日;历史作品中的折扣不代表当前价格。
SELECTED PARTNERS
在具体项目里,共同把产品讲进内容。
BenQ 明基显示器
北通手柄
存储卡
游戏机配件合作03 / WORK TOGETHER
账号内容合作,也提供独立视频制作。
在玩家关注的内容里,
讲清产品价值。
约一分钟,围绕一个明确的产品特点或使用理由,完成内容构思、产品拍摄与剪辑,并在约定的账号平台发布。
适合集中展示产品、卖点与使用场景。从玩家关心的问题或话题出发,把产品放进相关的体验、解释与解决思路中,并在约定的账号平台发布。
适合需要结合玩家话题,充分说明价值的产品。把完成的内容,
交付给品牌。
根据品牌需求完成选题、文案、拍摄与剪辑,直接交付视频。内容与使用范围按项目沟通。
适合产品视频、场景内容与品牌自有渠道使用。具体方案与报价,根据内容方向、交付范围和发布需求沟通。
沟通合作需求 ↗05 / THE PROCESS
产品、传播目标与计划时间
选题、合作形式与交付范围
文案、拍摄与剪辑
按约定完成成片交付或发布
LET'S MAKE SOMETHING GOOD
如果你的产品与玩家的游戏、设备或日常有关,
欢迎一起讨论,它可以怎样进入一段内容。